Barcelona, 26.–28. listopadu 2024 – Animar 2024 opět potvrdil své postavení jako klíčová evropská platforma pro animaci. Letošní ročník, který přivítal více než 90 delegátů ze 60 organizací a 24 evropských zemí, se zaměřil na zásadní otázky formující budoucnost evropské animace. Diskuze se soustředily na právní rámec audiovizuálních děl, podporu koprodukcí a využití umělé inteligence v animaci.

Právní rámec pro evropská AV díla animace

Jedním z klíčových témat byla regulace audiovizuálních médií v Evropě. Diskuze se zaměřila na výzvy související s geo-blockingem a nadcházející revizí směrnice AMSV v roce 2026. Velkým problémem zůstává nedostatečná transparentnost digitálních platforem, které odmítají producentům poskytovat detailní údaje o sledovanosti podle jednotlivých zemí. Pro producenty je zásadní získat přístup k datům o tom, jak si jejich projekty vedou, jaké programy fungují nejlépe a jaký mají celkový divácký dosah. Navíc současné kvóty pro evropská díla v katalogu VOD platforem jsou stanoveny na 30 %, zatímco u lineárních vysílatelů je to 50 %, což již neodráží realitu současného trhu, kde digitální platformy dominují.

Dále se řešila otázka regulace velkých uživatelských platforem, jako je YouTube, který se stal jedním z největších vysílatelů v Evropě, ale nepodléhá stejným pravidlům jako tradiční média. Skupina doporučila zavedení stejných etických a investičních povinností pro platformy nabízející profesionální obsah, včetně závazků v oblasti dětského obsahu. Rovněž byla diskutována redefinice „evropského díla“, protože současná pravidla umožňují, aby se americké produkce (např. „Barbie“, „Stranger Things“) kvalifikovaly jako evropská díla kvůli formálním koprodukčním podmínkám. Zástupci Animar_BCN proto navrhují zpřísnění pravidel, která by zajišťovala, že evropská produkce skutečně odráží evropské kulturní hodnoty a zároveň podporuje lokální producenty.

Podpora evropských animovaných koprodukcí

Jedním z hlavních závěrů diskuzí bylo, že koprodukce jsou klíčem k rozvoji a udržitelnosti evropské animace. Vzhledem k tomu, že animace vyžaduje delší vývoj a vyšší investice než hrané filmy, je nutné posílit mechanismy financování vývoje projektů. Doporučené kroky zahrnují vytvoření speciálního fondu pro ko-vývoj animovaných projektů, který by podporoval přeshraniční spolupráci a zajišťoval stabilnější financování v raných fázích tvorby. Navíc se ukázalo, že participace vysílatelů v rané fázi projektu může být důležitým faktorem pro úspěšné financování. Proto byl navržen systém, v němž by vysílatelé poskytovali doporučující dopisy, které by pomohly producentům získat podporu od filmových fondů.

Jedním z hlavních problémů, na které účastníci upozornili, je riziko, že evropské financování projektů končí u velkých amerických streamovacích služeb, které od evropských producentů nakupují díla, ale nevytvářejí skutečné koprodukční partnerství. Jako jedno z možných řešení se proto diskutovalo zavedení mechanismu, který by zajistil, že pokud evropsky financovaný projekt skončí exkluzivně na globální platformě, podpora by musela být částečně vrácena. Tento krok by přispěl k větší ochraně evropského duševního vlastnictví a posílil by konkurenceschopnost nezávislých evropských producentů.

Podpora koprodukcí zahrnuje také daňové pobídky, které jsou v současnosti často využívány mezinárodními produkcemi mimo EU. Skupina proto doporučila vytvoření výhodnějšího systému pro evropské produkce, který by zajišťoval, že klíčová práva a finanční přínosy zůstanou v Evropě. Kromě toho se účastníci shodli, že dětský obsah by měl být považován za “náročnou práci”, což by umožnilo vyšší podíl veřejného financování a zajistilo větší rozmanitost animovaných projektů v rámci Evropy.

AI & Animace

V oblasti umělé inteligence se diskuse zaměřily na dopady AI na kreativní procesy v animaci. Stále více studií využívá AI k urychlení produkce a snížení nákladů, avšak chybí jasná pravidla pro její etické používání. Pracovní skupina proto doporučila vytvoření směrnice pro legální, etické a udržitelné využívání AI v animaci, která by zajistila rovnováhu mezi technologiemi a lidskou kreativitou. Dále byla navržena podpora školení a vzdělávání v oblasti AI, aby animační profesionálové měli přístup k relevantním nástrojům a mohli AI využívat k posílení své práce, nikoli jako její náhradu.

Diskutovalo se také o vlivu AI na produkční modely, kdy AI dokáže vytvářet vizuály, animace i scénáře. Skupina se shodla, že právní rámec pro AI v audiovizuální tvorbě musí chránit autory, zajistit transparentnost v tom, jak jsou AI modely trénovány, a regulovat využívání AI tak, aby nedocházelo k zneužívání dat a práv umělců.

Závěr

Animar 2024 ukázal, že evropská animace čelí zásadním výzvám, ale zároveň má obrovský potenciál. Regulace digitálních médií, posílení financování koprodukcí a etické využívání umělé inteligence budou klíčovými faktory ovlivňujícími budoucnost animace v Evropě. Výsledky pracovních skupin poslouží jako doporučení pro evropské politiky a regulační orgány s cílem posílit konkurenceschopnost, stabilitu a kreativní svobodu evropské animace.

Více informací: www.animarconvention.com